[转]星际争霸II北京虫族试玩发布会+试玩体验
多玩游戏网受暴雪娱乐的邀请参加3月14号在北京举办的《星际争霸II》虫族试玩发布会。在阳春三月的京都,我们有幸坐在一间恬静的会议室里,体验《星际争霸II》带给我们的震撼。本次试玩的版本只提供多人联网模式,没有开放战网和剧情等模式,3个种族全科技树都已经开通,现场提供了4张试玩地图,包括2张两人图,1张4人图和1张6人图。
《星际争霸II》沿习的是一代的战斗里面,操作上更加简化,比如无限编队,多兵营编队等等。因此在入手的时候,熟悉一代的玩家们不会产生不适感。原先我还担心《星际争霸II》画面过于华丽,在战斗中会让我眼花缭乱,但实情并非如此,在实战中敌我的单位和层次感还是易于辨认的,反而是在自己的基地里,各个建筑的风格我还一时没有熟悉过来。
在基本操作上,二代和一代变化不大,但在整体节奏上,《星际争霸II》比起一代更加激烈和紧张,一次大规模的碰撞比起一代耗时更短,兵力上处于弱势而撤退迟上2秒,基本会被无情蚕食掉主力,这也对高水平的玩家有着更高的要求,那就是对战局的把握和微操。
人族
在当前版本里,人族是我感觉最弱的种族。初期神族的狂热者和虫族的小狗都会对机枪兵造成极大的威胁,加上最新宣布取消医疗兵,人族在开局就失去了主动性。
vs虫族
在一代里,人族的机枪兵带上2个scv出门就能让虫族的双基地开局不得不谨慎再谨慎,而随着医疗兵的出场,可以直接把虫族压在家里直到飞龙或潜伏者诞生。当重工厂开始支架坦克时,虫族需要海量的兵力包抄才能抵挡人族的mm+坦克组合。
在二代里,人族首先要防止被小狗rush,没有喷火兵和医疗兵的支持,机枪兵根本不是狗群的对手。具有强大机动力和伤害的收割者[reaper]需要攀爬的科技树比较靠后,这样人族就失去了开局主动性。当重工落下后,机械化部队对虫族的威胁当然比不上一代的mm组合那么暴力,坦克阵加机枪兵的组合在狗群+潜伏者包抄下基本没有抵抗力,雷神[Thor]做为大脚机器人的替代者,性价比还算不错,可惜……也许是我没有找到机械化打虫族的方法罢。在地面压制的情况下,猛犸一出,人族立刻gg。
在空战方面,虫族的新兵种腐化者[Corruptor]可以说是克制人族空军的噩梦。
vs神族
从兵营出来的人族单位根本不是狂热者的对手,狂热者的体型比起一代要更小,现在他们只和机枪兵般体型。神族对付人族并不需要高科技树,只要快速生产10多个狂热者带4-6个龙骑的替代者——不朽者[Immortal],人族的坦克阵根本禁不住捣鼓。
神族
神族是我感觉现在版本里最强劲的种族,狂热者在初级兵里简直所向披靡。和一代相比,神族的前期建筑物BG,BY,VA,BF等很相似。倒是圣堂武士和光明执政官,给我的感觉比不上在一代里强大,圣堂武士的闪电范围似乎非常小。
vs人族
之前已经说过,在Tie1和Tie2的兵种组合下,人族很难有还手之力,失去了一代地雷车的人族坦克阵,在狂热者的冲击下立刻崩溃。
vs虫族
虫族的小狗对比起狂热者,还是稍微差了那么一点。在开阔地形上,20来只狗包抄6个神族狂热者,只能是有去无回。在一代里,1个神族狂热者在空地只能对付3只未升级狂暴的小狗,顶不住同等价格的4只小狗。而在二代里,神族狂热者能1挑战4。神族的2兵营爆狂热者对于虫族的威胁很大,至于原因我在下面会说到。
在顶端科技树上,猛犸仍然是绝对的恐怖,一切地面力量的噩梦。
虫族
虫族在一代里有着攻防最强的地面防守建筑,加上狗群的包抄,前期可以稳当地双基地开局。在二代里,虫族的地面防守是需要女王来建造的,虽然价格降低,但威力也降低了,比不上在一代里,3次穿刺能打掉狂热者的能量罩那种胁迫感。速出女王是虫族防守的重点,一级基地能直接出女王,二级基地升级完成后,可以在女王的技能栏里选择升级女王到二级。三级基地后同。
随着升级,女王的体型越来越大,技能也最终变为3个,女王的可建造建筑变为4个,24点攻击,800血。女王的攻击力决定了你不能用她来充当《魔兽争霸III》里的英雄来对抗敌人rush,因为女王是唯一兵种,死后才能再造一个女王,拿女王来当挡箭牌只是临时选择。作为防守的中坚力量,女王派到前线去并不会给对方什么造成威胁。
刺蛇舞rush在一代里对神族的威胁极大,在虫族需要二级基地才能出刺蛇巢,等到刺蛇诞生,神族也能升级好狂热者来冲击刺蛇,新兵种蟑螂[Roach]的伤害力和生命在升级的狂热者面前无从抵抗,刺蛇升级的潜伏者依然是虫族中期防守神族的主力。
在后期,虫族若能奔出猛犸,自然是所向披靡……问题还是中前期。
最后是大家感兴趣的机器配置问题。今天试玩电脑使用的是INTEL CPU,2G内存和8800的显卡,局域网。然而目前的《星际争霸II》显然没有在引擎和联机上做太多的优化,在建筑物过多和单位过多的画面上会出现偶尔的停顿现象。客户端本身也不算稳定,在试玩时一些机器出现游戏出错跳出的现象。当然,游戏bug也存在,比如虫族农民可以2个一起建造气矿,但建造速度没有提快,神族农民会卡在“田”字型建筑当中出不去。
暴雪在发布会上表示显卡只需要GF5200级别以上就可以运行游戏。纵观暴雪的《魔兽争霸III》和《魔兽世界》,也都是在公开beta测试开始才逐步优化引擎和客户端,因此我们现在并不需要过多担心这些问题,毕竟到目前为止,暴雪还没有哪款游戏要求过超主流的配置。
有图有真相
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转自:[url=http://bbs.duowan.com/thread-12109760-1-1.html]http://bbs.duowan.com/thread-12109760-1-1.html[/url] [u]怎么感觉试玩的都是中年人啊?[/u] 是网络公司啊~~编辑啊之类的人~~
现在还是在测试~不是完成版~~
所以只是让他们试玩写些报告宣传而已 不是4种族么..难道最后又砍掉了? 就现在发布的预告片来说~~就这3个族了~~
SC也要保持传统嘛~~他的故事构架里没给其他族空间~~ SC2故事架构里已经有第四种族了呀 支持人族~~~~~~~~~~象征人族战争尊严的TANK会更强 恩~~
还在调整~~希望人类初级兵能修改一下~~不然太菜了
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